Az oldalon sok cikk található a szerver emeléséről, de. Sokan szembesülnek különféle problémákkal, mint például a portok megnyitása, a különböző klienshibák bejelentkezéskor. A cikkben megpróbálom a lehető legtöbbet leírni az összes lépést és az ügyfélhibákat. Megpróbálok világos és közérthető megoldást adni a problémára is.
Ehhez hozzon létre egy fájlt .txt kiterjesztéssel, és nevezze át a fenti nevek bármelyikére.
3. Ezután nyissa meg a jegyzettömbbel vagy RMB-vel (jobb gombbal) a fájlra -> módosítás.
4. Azt írjuk bele:
x32 rendszerekhez:
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar
x64 rendszerekhez:
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"%ProgramFiles(x32)%\Java\jre6\bin\java.exe" -Xmx1024M -Xms1024M -jar craftbukkit.jar
5. Mentés
6. Futtassa a start.bat fájlt, amelynek a szerver mappájában kell lennie.
Valami ilyesminek kellene megjelennie, még a portot is változtattam, hogy minden pontosan ugyanaz legyen =) A fehér azt emeli ki, amit a végén ki kell emelni. Ha a *** SIKERTELEN KÖTÉS A PORTHOZ üzenet jelenik meg - semmi gond! Ez azt jelzi, hogy egyetlen port sem használható. Az alábbi port megnyitásáról.
7. Ha minden rendben van, és nincs hiba a port használatával, akkor több fájl és mappa jelenik meg a mappánkban. Mégpedig a szerver.propetries-re van szükségünk a gyökérben.
Nyissa meg jegyzettömbbel
És így részletesen a sorokról:
igaz - engedje meg
hamis - letilt
allow-nether= Engedélyezi-e a poklot a szerveren (hozzáférés és generálás általában)
level-name=world A világnév változatlanul hagyható
enable-query=false Őszintén? Én magam sem értettem, de jobb, ha nem nyúlok hozzá
allow-flight=false Engedélyezi a repülést? is jobb, ha nem érinti meg
server-port=25561 Port
level-type=DEFAULT Szinttípus szabvány
enable-rcon=false Én sem tudom, és valahogy megélek nélküle =)
server-ip= A szerver IP-címét is jobb, ha nem érinti meg
spawn-npcs=true Függetlenül attól, hogy NPC-ket kell-e létrehozni – emberek, ahogy én értem
white-list=false Fehér lista - engedélyezése vagy letiltása
spawn-animals=true Függetlenül attól, hogy állatokat spawn-e
online-mode=true Online mód (kapcsolat az offline szerverhez adatok fogadásához)
pvp=true A PvP engedélyezése – lehetséges-e harcolni
nehézség=1
gamemode=0 Játékmód 0 - egyszerű 1 - kreatív
max-players=20 A játékosok maximális száma a szerveren
spawn-monsters=true Szörnyek szülése
gener-structures=true Az épületek generálnak?
view-distance=10 Megtekintési távolság
motd=A Minecraft szerver szerver neve
Pontosabban, szükségünk van az online-mode= sorra, hogy kalóz kliensekkel tudjunk játszani, a true-t false-ra cseréljük. Next motd= Írja be a kívánt nevet. Állítsa be a játékosok maximális számát. Például Intel core I5 hardverem van, 4 GB RAM - a két legfontosabb dolog és Windows 7 x64 operációs rendszer - 40 ember késés nélkül szabadul, de sok függ a helytől, országtól stb. lejátszót és az internetes feltöltési sebességet
Összes. Mentsük el a fájlt! A szerver beállítása megtörtént.
Most nyissa meg a portot.
1. Töltse le a programot Simple port forwarding: Simple port forwarding
2. Csomagolja ki és nyissa meg az spf.exe fájlt
Így az 1. pontban ki kell választanunk a routerünket. Ha nem tudja, mi a modellje, nézze meg az útválasztó alját vagy tetejét. Vagy legyen egy részletes leírás a router kézikönyvében.
A 2. bekezdésben megadjuk a router IP címét, az admin szabvány szerinti nevet és az admin vagy 1234 szabvány szerinti jelszót !!!Figyelem, a problémák elkerülése érdekében azt tanácsolom, hogy változtassa meg a router jelszavát mielőtt elindítaná az embereket a szerveren!!! Tehát menjen a 3. pontra. Kattintson a "+"-ra a végrehajtás gomb mellett, egy ilyen ablaknak kell megjelennie
3. Kattintson a pirossal bekarikázott gombra
4. Töltse ki így. IP cím NE ÉRINTSE MEG!! Ha nem ismeri a helyi IP-címét (a program maga állítja be)
Kattintson a Hozzáadás gombra, és zárja be az ablakot. Az első ablakban kattintson a Futtatás gombra! Várunk ... ha az útválasztó helyesen van kiválasztva, és a bejelentkezési jelszó helyesen van megadva, akkor valami ilyesmit ír ki: "Minden parancs befejeződött."
A portokkal mindennek vége. KÖZEL
Az egyik lépés a tűzfal letiltása.
1. Menjen a Start -> Vezérlőpulthoz
Ugyanez a helyzet a Windows XP-vel.
2. A keresősávba írja be a tűzfalat. A "Windows tűzfal" megnyitása
3. A be- és kikapcsolással foglalkozunk. Mindenhol le kell tiltani. RENDBEN!
Oké. Most az utolsó szakasz. A tűzfal víruskereső letiltása. Ehhez nyissa meg a Yandexet, és írja be a Tűzfal letiltása keresési lekérdezést a (Víruskereső neve).
Leválasztás után felhívjuk a barátokat, és erre adunk nekik ip-t, ami ide van írva: 2ip
Mi magunk pedig a helyi IP-nk használatával megyünk a szerverre, vagy SP helyett localhost-ot írunk.
Ha valami nem működik a Yandexben, keressük (a tűzfal kikapcsolása "az útválasztó neve")
Gyakori hibák:
Nem kevés erőforrás és figyelmeztető rendszer változás... Ez a PC erőforrások hiányát jelenti.
A swap fájlt nagyobbra tehetjük. Ehhez lépjen a Java, java -> runtime parametres menüpontra
Az üres mezőbe az -Xms a lefoglalt RAM minimális mennyiségét, az -Xmx pedig a maximális mennyiséget írjuk be. Jobb, ha a teljes szám 3/4-ét veszi
A felhasználó nem prémium – javítás a server.propetris fájlban: online-mode= true to false
Rossz bejelentkezés – vagy valaki játszik ezzel a becenévvel, vagy próbáljon meg olyan becenevet használni, mint az "Abcd" vagy az "abcd"
Ha bármilyen kérdése vagy problémája van, írja meg a megjegyzésekben - megpróbálok segíteni!
Megtanítottam, hogyan kell minecraft szervert készíteni, ma szinte ugyanígy fogunk csinálni, de most bukkit fogjuk használni, ami azt jelenti, hogy telepíthetünk bővítményeket a szerverünkre. A folyamat ismételten obszcén módon hasonlít egy normál szerver telepítéséhez, ezért ne lepődj meg, ha túllépsz a déjà vu-n.
Kezdjük, először le kell töltenünk a bukkit. Teljesen ingyenes, és letölthető a hivatalos webhelyről. Itt van egy link, ahonnan mindig letöltheti a legújabb verziót:
Letöltés után tegyük egy üres mappába (a mi kényelmünk érdekében). Most az indítással kell foglalkoznunk. Ha Windows rendszert használ, hozzon létre egy új szöveges fájlt ebben a mappában, és írja be a következőket:
Java -Xms512M -Xmx1536M -jar craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar
Figyelem, az 512-es szám a szerver számára lefoglalt minimális RAM mennyisége. Az 1536-os szám a maximális RAM. A "craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar" helyett pedig a bukkit fájl neve legyen. Azonnal mondom, hogy ha a jövőben elolvassa a cikket, akkor a letöltött fájl nagy valószínűséggel más nevet kap, mert minden frissítéssel új verziószám kerül a nevébe.
Most mentsük el a fájlunkat ".bat" kiterjesztéssel. Például "run.bat" néven mentettem el.
A fájl futtatásakor a szerverünk fel fog emelkedni. Nos, tulajdonképpen futtassuk le. Meg kell jelennie egy konzolablaknak különféle üzenetekkel. Megvárjuk, amíg megjelenik egy ilyen üzenet (25 másodpercet vártam):
21:12:59 Kész (24 943s)! Segítségért írja be a "help" vagy a "?"
Most kikapcsoljuk a szervert a „stop” parancs beírásával a konzolban. A szervert be- és kikapcsoltuk, hogy az generáljon egy térképet és létrehozza magának a szükséges mappákat, fájlokat.
Nézzük meg a mappánkban megjelent fájlokat. Alapvetően ezek ugyanazok a fájlok, amelyek a szabványos szerveren voltak. Nem fogom lefesteni őket, mert egy pro standard szerveren csináltam. Rajtuk kívül van még 3 kizárólag bukkit fájl:
- help.yml - adatokat tárol a telepített bővítmények parancsairól és egy rövid súgót azokhoz. Ez a fájl automatikusan jön létre, és nem kell módosítani.
- permissions.yml - a felhasználók engedélyei vannak benne regisztrálva. Hogy őszinte legyek, fogalmam sincs, hogyan kell használni, mivel viszonylag nemrégiben vezették be, és rendszeresen használunk harmadik féltől származó bővítményeket, amelyek tökéletesen ellátják a feladatukat.
- bukkit.yml - a fő szerverbeállítások, most mindent részletesen elemezünk.
Tehát találkozzon a bukkit.yml-vel:
#Figyelem! A tabulátorok le vannak tiltva minden .yml fájlban, használjon szóközbeállításokat: #hether edge is enabled: enable-end: true #a rendszerüzenetek kiadása a konzolra, ha a szerver túlterhelt: warn-on-overload: true #spawn sugár. Befolyásolja a spawn terület védelmét: spawn-sugár: 16 #az engedélyekkel rendelkező fájl elérési útja: permissions-file: permissions.yml #ha van /update mappa a /plugins mappában, akkor indításkor #friss verziók a bővítményeket leveszik róla és lecserélik a régit: update-folder: update # ez a funkció az off-wiki szerint átmenetileg le van tiltva: ping-packet-limit: 100 # ha elakadsz a blokkokban a játékba lépéskor próbáld ezt igazra módosítva: use-exact-login- location: false #olyasmi, mint a bővítmények hibakeresési információinak kiadása, jobb, ha nem nyúlsz hozzá: plugin-profiling: false #az az idő, aminek el kell telnie a szerver elhagyása után hogy újra bejelentkezzen. #Ezredmásodpercben van megadva, azaz 1000 = 1 másodperc. DDoS védelem: csatlakozás-fojtószelep: 4000 kullancs/per: #azt jelenti, hogy az állatok minden 400 kullancs után ívnak (1 kullancs = a másodperc 1/20-a): állati ivadékok: 400 #szörnyek minden kullancsot: szörnyek: 1 #auto-updater, soha nem használtam, ezt tanácsolom az automatikus frissítést: #engedélyezett-e a frissítő: igaz #mi a teendő, ha hibát talál az aktuális buildben? most érdemes "write to console" és #"write to ops": on-broken: - warn-console - warn-ops # mi a teendő, ha megjelenik a bukkit új verziója? most ez a "write to console" és #"write to ops": on-update: - warn-console - warn-ops # melyik csatornán kell keresni a frissítéseket ("rb", "beta" vagy "dev"). "rb" - Ajánlott #Build, vagyis csak tesztelt, stabil verziók vannak. "béta" - láthatóan #több kísérleti verzió. "dev" - a legújabb, de nyers és tesztverziók, #amelyekben sok hiba lehet: preferált csatorna: rb #hol lehet frissítéseket keresni. Ezt a beállítást nem kell módosítani. Soha: host: dl.bukkit.org #egy szó sincs erről az elemről a dokumentációban: javaslat-csatornák: igaz #bizonyos beállítások az adatbázishoz, az off dokumentációban nem tanácsos megváltoztatni: adatbázis: felhasználónév: bukkit elkülönítés: SOROZHATÓ illesztőprogram: org .sqlite.JDBC jelszó: walrus url: jdbc:sqlite:(DIR)(NAME).db
Van egy plugins mappánk is. A beépülő modulok általában úgy telepíthetők, hogy a beépülő modul .jar fájlját átmásolják ebbe a mappába, és újraindítják a kiszolgálót.
Ha tudsz angolul, akkor innen vedd át a bővítményeket:
Valójában mindent, állítsa be, fuss és játsszon. A parancsok ugyanazok, mint egy normál szervernél, és itt van még néhány új:
- /plugins- megjeleníti a szerverre telepített bővítmények listáját
- /reload— ha a beépülő modult a szerver újraindítása nélkül szeretné elhelyezni, akkor másolja a beépülő modult egy mappába, és futtassa ezt a parancsot. Az összes beépülő modult újra betölti. De mégsem javaslom a használatát, nem mindig stabil.
- /mond<сообщение> - írj a chatbe a szerver nevében.
- / mond<ник> <сообщение> - küldj privát üzenetet
- /változat- megtudja a bukkit szerver verzióját
- /whitelist add<ник> - játékos hozzáadása a fehérlistához
- /whitelist eltávolítás<ник> - távolítsa el a játékost a fehérlistáról
- /whitelist off- engedélyezőlista letiltása
- /whitelist bekapcsolva- engedélyezőlista engedélyezése
- /whitelist list- fehérlista megtekintése
- /whitelist újratöltés- fehérlista újratöltése fájlból
Ez a kézikönyv elmagyarázza, hogyan kell telepíteni és futtatni a Bukkit minecraft szervert.
A kezdéshez három egyszerű lépést kell végrehajtania. Töltsd le a javat a számítógépedre. Innen letöltheti a verziót.
Ezután le kell töltenie magát a Bukkit szerverfájlt - amely rar kiterjesztéssel rendelkezik.
(letöltések száma: 1276)
Miután letöltötte az összes szükséges fájlt. Dobja a Bukkit szerver jar fájlját abba a mappába, ahol a szerver található. Mint látható, minden nagyon egyszerű.
A szerver indítása Windows rendszeren
Letöltheti a kész csomagokat, és kicsomagolhatja a kívánt kötegfájlt a mappába a minecraft szerverrel. Szerkesztheti a szükséges dolgokat, például módosíthatja a szerver által lefoglalt RAM méretét (alapértelmezés szerint 1 GB). Ezenkívül a letöltés után nyugodtan kihagyhat a fent leírt 1-3 pontot.
Ezután létre kell hoznia egy szöveges dokumentumot a mappában a minecraft szerverrel, ez lesz a szerver indításának alapja. Figyelem: Az alábbi szöveg, ha bemásolja és beilleszti a szöveges dokumentumába, ne tartalmazzon extra karaktereket, ha azok megjelennek, törölje azokat.
Indítási kód 32 bites rendszerhez
@ECHO OFF SET BINDIR=%~dp0 CD /D "%BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding=UTF-8 -jar craftbukkit.jar
Ha ez a kód nem működik, próbálkozzon a következővel.
"%ProgramFiles%Javajre7injava.exe" -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar
-Xms1024M-Xmx1024M
a szerver által fogyasztott RAM mennyisége.
craftbukkit.jar
A kiszolgáló neve, amely a fájlnévben szerepel. befőttes üveg.
Miután minden szükségeset regisztrált, elmentjük a kapott dokumentumot a név.bat kiterjesztéssel. Windows használata esetén nem tud menteni a kívánt kiterjesztéssel. Ezután használja a totalcommander programot. Ebben nyomja meg a ctrl + m billentyűket, és a kiterjesztést tartalmazó mezőbe írja be a - bat, majd kattintson az Alkalmaz gombra.
Most már egy kattintással elindíthatja a szervert, csak kattintson duplán a fájlra - az Ön neve.bat. ha mindent helyesen csinált, megnyílik a minecraft szerver ablaka.
A minecraft szerver leállításához csak be kell írnia a szokásos parancsot - állj meg.
Indítási kód 64 bites rendszerhez
Minden ugyanaz, mint a 32 bitesnél, csak a kódot másképp kell írni, az alább megadottat.
@echo off "%ProgramFiles(x86)%Javajre7injava.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding=UTF-8 craftbukkit.jar nogui
Szerver futtatása Linuxon
Ez a módszer univerzális minden Linux rendszerhez. Először letöltjük a java/-t, majd a jar kiterjesztésű szerverfájlt el kell helyeznünk egy mappába, például /home/minecraft lesz. Miután ezt megtette, nyissa meg a konzolt, majd az alkalmazásokat / szabványos / terminált. Az Ubuntudekstop esetében használhatja a billentyűparancsot - ctrl+alt+t.
Lépjen a szerver mappájába a parancs beírásával - CD/itthon/minecraft/
Beírjuk a parancsot - nanoRajt.SH
És illessze be a következő kódot:
#!/bin/sh BINDIR=$(dirname "$(readlink -fn "$0")") cd "$BINDIR" java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o true
Most már csak a fájl futtathatóvá tétele a következő parancs beírásával: chmod +x /home/minecraft/start.sh
cd /home/minecraft/ A kezdéshez be kell írnia - ./start.sh
Ha hirtelen nem sikerül, megpróbáljuk egymás után beírni: 1) cd / home/minecraft/ 2) sudo ./start.sh.
Ha minden sikerült, a következő indításhoz ismételje meg:
A könyvtárba lépéshez írja be a - cd /home/minecraft/ A kezdéshez be kell írnia - ./start.sh
A szerver leállításához írja be a stop parancsot a konzolba.
A szerverbeállítások a - serversproperties fájlban találhatók. Hogy mi a felelős, az a spoiler alá nézve megtudható.
#minecraft szerver tulajdonságai
#So Mar 02 14:08:14 MSK 2013 Fájl létrehozása
generator-settings= Nem lesz szükség
allow-nether=true Lehetővé teszi az átjutást az alvilágba
szint-név=világ Világtérkép mappa neve
enable-query=false Aligha kell
allow-flight=false engedi repülni
szerver-port=25565 Szerver port
level-type=DEFAULT világtípus. ALAPÉRTELMEZETT / LAPOS / NAGY BIOMOK Standard/Flat/"Huge" Biomes
enable-rcon=false Távoli hozzáférés a szerverkonzolhoz.
szint-mag= Szerver LED
szerver-ip= Szerver IP-címe (nem tud írni, különösen, ha dinamikus)
max-építési magasság=256 Maximális magasság alulról felfelé
spawn-npcs=true Rezidens spawn
whitelist=false Engedélyezőlista engedélyezése (a szerveren játszható játékosok listája)
spawn-animals=igazÁllati ívás
snooper-enabled=false Statisztikák küldése a fejlesztőknek
hardcore=false Hardcore mód (nem születik újra, amikor meghal)
texture-pack= A zip-archívum neve textúrákkal a kiszolgáló mappájában
online-mode=false Prémium fiók hitelesítés
pvp=true PVP engedélyezése
nehézség=1 Nehézségi fok 0-tól 3-ig
server-name=VlomServer Szerver név
játékmód=0 Játék mód. 0 - túlélés, 1 - kreatív, 2 - kaland (új verziókban érhető el)
max-players=20 A játékosok maximális száma
spawn-monsters=true Spawnmonsters.
látótávolság=10 A távolság hatótávolsága a "lemaradásokkal" csökkenthető
gener-structures=true Falvakat generál
spawn protection=16 Feltörhetetlen blokkok száma a spawntól
motd=Sozdatserver.ru Szerver leírása (legfeljebb 60 karakter)
Ez az első és bevezető cikk a Minecraft szerver beállításáról a legjobb játékszerver mod - СraftBukkit - alapján.
- Kiképzés
- Telepítés és oroszosítás
- Szerver indítása
- Beállítás
- Általános információk a bővítményekről
- Alap beépülő modulok
Kiképzés
A szerver Linux alatt fog épülni. Azonban csak ez, az első cikk kapcsolódik hozzá, a többi a beépülő modulokról szól, tehát minden olyan operációs rendszerre alkalmazható, ahol szervert futtathat.
Az Nginx és a Mysql kívánatos, a Képernyő segédprogram alapvető ismerete.
mkdir minecraft && cd minecraft sudo aptitude telepítése sun-java6-jre képernyő zip
Telepítés és oroszosítás
Ezek a műveletek automatizálhatók, de mielőtt továbblépnénk a szkriptre, egy kis elmélet:
A legfrissebb ajánlott szerververzió: http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/promotion/latest/Recommended/. A legújabb ajánlott buildre van szüksége, nem csak a legújabbra. Ellenkező esetben bővítményekkel csináld.
Ki kell venni a lang és font.txt mappát a crackből, és le kell cserélni a szerver .jar fájljában lévő fájlokat. Ezt kényelmesen megteheti az archívumkezelőben, mivel a .jar szinte egy normál .zip.
A szkript mindezt automatikusan elvégzi. Sajnos a crack szerzője nem ad állandó hivatkozást a legfrissebb verzióra, így a crack frissítésekor a szkriptben lévő hivatkozást szerkeszteni kell.
- A szkript letölti a legfrissebb ajánlott kiszolgálófelépítést és lokalizációt egy ideiglenes mappába.
- Kicsomagolja és lecseréli az első fájljait a második szükséges fájljaira.
- Frissíti a szerver .jar fájlját a kapott oroszosított fájlra, és törli az ideiglenes mappát.
Tegye végrehajthatóvá a szkriptet, és futtassa:
Chmod +x upd_and_eng.sh && scripts/upd_and_eng.sh
Ha többet szeretne megtudni az új verziók megjelenéséről, használja az alábbi RSS-hírcsatornákat:
Szerver indítása
A szervert is elindítjuk egy szkripttel, és becsomagoljuk a képernyőbe. A szkript elindítja a kiszolgálót, és újraindul, ha már fut.
Vim scripts/minecraft.sh #!/bin/bash screen -X -S minecraft kilépés a cd-ből `/dobroservers/minecraft screen -A -m -d -S minecraft java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-1.0.1-R1. jar chmod +x minecraft.sh
Indítsa el a szervert:
scripts/minecraft.sh
Ezt követően a rendszer hozzáadja a fájlokat, beleértve a beállításokat is.
Beállítás
szerver.tulajdonságok
vim szerver.propertiesOffline mód (a kikötője nyitva áll a korszárok számára):
online-mode=false
Nehézségi fok, 0-3 tartomány:
Nehézségi fok = 2
Szerver név:
Server-name=Dobroserver
Szerver leírása:
Ez a második sor a szerverhez való csatlakozás előtt.
bukkit.yml
Ebben a fájlban konfigurálhatja az adatbázist és az álneveket.
Az elsőket kényelmesebb egy plugin segítségével konfigurálni, de megadhatja az alapot:
Változtassa meg az adatbázist MySQL-re:
Adatbázis: felhasználónév: minecraft elkülönítés: SERIALIZÁLHATÓ illesztőprogram: com.mysql.jdbc. Illesztőprogram jelszava: pass url: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft
Itt adjuk meg a Mysql beállításait, hogy ne minden egyes bővítményhez külön adjuk meg. A jövőben még nem minden beépülő modul tudja átvenni a beállításokat innen.
Sok közülük választhat, hogy az adatbázist Mysql-ben vagy helyileg tárolja. Az első lehetőség mindig jobb. Először is, sokkal gyorsabb, másodszor pedig könnyebb lesz dolgozni az adatbázissal - például, ha a beépülő modul ismétlődő rekordokat hoz létre, és meg kell javítania.
A kényelem kedvéért tárolja az összes beépülő modul adatát egy adatbázisban, de használjon előtagokat a különböző bővítményekhez, például lwc_ az LWC-hez.
Beállítások alkalmazása
A beállítások alkalmazásához újra kell indítani a szervert:
/scripts/minecraft.sh
A szkript egyszerűen megöli a szervert, és újraindítja – a világ változásait nem menti el.
Ez most abszolút nem kritikus, eleinte csak te ülsz a szerveren, és akkor sem építkezel, hanem megnézed, hogy működik-e.
És ha más játékosok játszanak a szerveren, akkor helyesebb lenne így újraindítani:
Képernyő -x minecraft mentés-all stop /scripts/minecraft.sh
A jövőben azonban az újraindításokhoz külön plugint használnak majd, ami magától elment mindent, amiről kicsit később lesz szó.
Csatlakozzon a szerverhez, és ellenőrizze, hogy minden rendben van-e.
Általános információk a bővítményekről
Nem igényel beállításokat, lehetővé teszi az informátorok használatát.
CommandHelper
A bővítmény működéséhez először telepítse a WorldEdit-et: http://dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/, a játékon belüli térképszerkesztőt.
Erről külön cikkben lesz szó, egyelőre csak másold be a WorldEdit.jar-t és a CommandHelper.jar-t a plugins mappába, és töltsd be újra a beépülő modulokat a reload paranccsal.
A config.txt fájl számos példát tartalmaz alapvető szkriptekre és álnevekre, azt tanácsolom, hogy nevezze át config.txt.examples névre, hozzon létre egy új üres config.txt fájlt, és töltse ki szükség szerint:
Mv plugins/CommandHelper/config.txt plugins/CommandHelper/config.txt.examples vim plugins/CommandHelper/config.txt
Egy csapat:
/save=/save-all
Makró két paranccsal:
/ver=/plugin all \/version