임업 추가 - 하이테크 서버의 새로운 모드! Big Hive 및 ME 시스템 마인크래프트 임업의 프레임 유형.

그럼 여러분, 안녕하세요!
Dmitry Evgenievich가 당신과 함께합니다!
대규모 벌집을 구축하고 자동화하는 방법에 대한 가이드는 이미 두 개 이상 있습니다.
하지만 ME 시스템을 사용하여 자동 생산을 위해 이를 구축하고 전원을 공급하는 방법을 알려 드리고 싶습니다.
파이프 없음 빌드크래프트.

그럼 시작해 보겠습니다 :)

거대 벌통을 사용하면 꿀벌이 일하기에 적합한 환경을 조성하고, 돌연변이를 가속화하고, 꿀벌이 생산하는 생산량을 늘리고, 새로운 공주를 얻을 수도 있습니다.양봉장과 마찬가지로 꿀벌 제품을 얻을 수 있습니다. 벌을 사육하고 선택하는 것뿐만 아니라 여러 가지 특별한 벌집 블록 덕분에 이러한 모든 과정이 더 빠르고/더 편리하고/생산적일 수 있습니다! 먼저 첫 번째 것들!

가장 먼저 필요한 것은 큰 벌집의 블록을 만드는 것입니다.
하지만 그러한 블록을 제작하려면 로얄젤리를 얻기 위해 임페리얼 벌을 번식시키고 꽃가루 덩어리를 얻기 위해 근면한 벌을 번식시켜야 합니다.
그런 다음 하이브 블록 제작을 시작할 수 있습니다.

제작 및 건설
우선, 우리에게 필요한 값비싼 자원은 다음과 같습니다.

27개의 하이브 블록에는 다음이 필요합니다.
식물성 기름 – 7통/캡슐;
꿀 – 108 버킷/캡슐;
목재 - 216 블록;
보드 - 648개 블록;
왁스 – 432개;
로얄젤리 – 216개;
꽃가루 - 216개

이 3x3x3 다중 블록 건물은 27개의 하이브 블록과 9개의 슬래브(슬래브는 모든 목재에서 사용할 수 있으며 다른 나무에서 설치할 수 있음)로 구성되며 다음 구성에 따라 설치됩니다.

하이브 블록 1개를 제작하려면 향기로운 덮개 8개와 흠뻑 젖은 몸체 1개가 필요합니다. 목수에서 다음과 같이 제작됩니다.


향기로운 덮개를 얻으려면 다음이 필요합니다.
로얄젤리 1개
보드 3개
밀랍 2개
꽃가루 클러스터 1개
꿀 0.5통

함침된 선체를 얻으려면 다음이 필요합니다:
나무 8개(어떤 나무로든 공예품을 만들 수 있음)
0.5 버킷 식물성 기름

꿀 한 방울- 원심분리기를 사용하여 벌집에서 얻은 재료 중 하나입니다.
꿀벌 분석기 및 거리 측정기에 직접 사용됩니다.
주서기를 사용하면 꿀 한 방울로 액상꿀 0.1통을 얻을 수 있고, 프로폴리스를 얻을 확률은 5%이다.

식물성 기름- 밀씨, 호박씨, 수박씨, 체리씨, 호두, 밤을 주서기로 생산합니다.

하이브 블록 자체는 작업대에서 제작됩니다.

건물은 일반 벌통 블록뿐만 아니라 벌통 히터, 벌통 팬, 벌집 체, 습도 조절기, 안정 장치 및 떼와 같은 특수 블록으로 구성될 수 있으며 새로운 특수 벌통을 사용할 수도 있습니다. ExtraBees 애드온의 블록에 대해서는 아래에서 자세히 설명하겠습니다. 모서리 블록을 제외한 최상층은 하이브 블록으로만 만들어야 합니다. 나머지 블록의 경우 특수 블록을 원하는 대로 조합하여 사용할 수 있습니다.

대형 하이브는 인접한 블록 위에 지을 수 없으며, 두 블록 사이에 최소 1블록의 거리가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 하이브가 작동하지 않습니다.

Big Hive의 내부 인터페이스는 일반 양봉장과 동일하지만 프레임용 슬롯이 없습니다.

용법

우선 거대한 벌집은 양봉장보다 빠르게 작동하며, 3개의 프레임을 갖춘 양봉장의 속도는 거대한 벌통에 있는 꿀벌의 속도의 90%와 같습니다. 프레임이 없을 경우 일반 양봉장에서 제품을 얻을 수 있는 확률이 10%이고 프레임이 3개 모두 있으면 80%로 증가한다는 점을 고려하면 거대 벌집은 프레임이 3개 있는 양봉장보다 작동 속도가 10% 더 빠르며 이는 매우 눈에 띕니다. 게다가 제품 수 측면에서도 프레임을 고민할 필요가 없습니다. 하지만 더 많은 제품이 필요하더라도 상관 없습니다. 블록을 사용하는 방법이 있습니다.
만드는 방법은 아래를 참고하세요.

자, 이제 하이브의 특수 블록에 대해 이야기하겠습니다.

특수 임업 블록

하이브 히터:

제작 시 다음을 사용합니다.
2개의 금 진공관,
철 주괴 1개,
하이브 블록 1개,
3개의 돌.

하이브 팬:

제작 시 다음을 사용합니다.
1개의 금 진공관,
철괴 4개,
하이브 블록 1개.

벌통의 온도를 높이거나 낮추는 데 사용됩니다. 모든 임업 메커니즘과 마찬가지로 모터 에너지로 구동됩니다. 안정적인 작동을 위해 장치에는 약 3MJ의 에너지가 필요하며 이는 상당히 많은 에너지입니다. 에너지를 적게 공급하면 장치가 불안정하게 작동하고 온도가 변동될 수 있습니다.

하나의 히터/팬은 작은 범위 내에서 온도를 변경하며, 수신된 에너지 양에 관계없이 더 이상 온도를 변경하지 않으므로 다른 장치를 설치해야 합니다. 즉, 정상적인 온도의 생물 군계에 히터 하나를 배치하면 벌집의 기후가 정글로 변합니다. 히터를 하나 더 추가하면 기후는 사막까지 더욱 변할 것입니다.

습도 조절기

제작 시 다음을 사용합니다.
6잔,
철괴 2개,
하이브 블록 1개.

습도를 조절하는 데 사용되며 엔진 동력이 필요하지 않으며 물이나 용암이 담긴 용기로 동력을 얻습니다. 용암은 습도를 줄여 기후를 더 건조하게 만들고 그에 따라 물을 더 습하게 만듭니다. 레귤레이터의 내부 용량은 10버킷입니다.

펌프에서 액체 파이프를 연결하여 물 공급을 실현할 수 있습니다.

뢰브냐

제작 시 다음을 사용합니다.
4개의 다이아몬드 진공관,
금괴 2개,
하이브 블록 1개.

Roevnya를 사용하면 새로운 공주를 얻을 수 있습니다. 떼가 작동하려면 로열젤리를 넣어야 합니다. 벌집에 활성 여왕이 있으면 점차적으로 소모되고 벌집 근처에 40개의 세포 면적이 생기므로 떼 벌집이 나타나며, 여기에는 여왕벌로부터 게놈을 물려받은 공주가 있게 됩니다. 벌집의 여왕. 물론 이 벌집을 그물로 깨뜨려야 합니다.

내 경험에 따르면 우유 네 묶음에서 그러한 두드러기가 약 5-7개 나올 것이라고 말할 수 있습니다.

주목!떼벌집의 모든 공주들 IgnobleStock(화성 기원) - 이것은 그들이 필멸의 존재라는 것을 의미합니다. 임의의 주기가 지나면 여왕개미는 자손에게서 수벌만 생산합니다. 이것은 이전과 같은 불임이 아니라 사망률입니다. 드론은 감염되지 않고 나중에 횡단에 사용될 수 있기 때문입니다.
나는 그런 벌들을 테스트했고 그들이 5주기에서 17주기까지 나에게 효과가 있었다고 말할 수 있습니다.

[b]벌집 안정기

제작 시 다음을 사용합니다.
6 석영,
하이브 블록 1개.

이 블록은 거대 벌집의 돌연변이를 방지하는 데 필요합니다.

하이브 체

제작 시 다음을 사용합니다.
철괴 3개,
3 실크 직물,
하이브 블록 1개.

이 블록은 나무를 건너는 데 관련된 사람들에게 유용합니다. 나무는 벌과 나비에 의해 수분되지만, 원하는 나무의 잎사귀 블록에 RMB를 사용하여 수동으로 꽃가루를 수분할 수도 있습니다. 꽃가루는 나비를 죽이거나(Beastly Method) 거대한 벌집에 벌집 체를 놓아서 얻을 수 있습니다. 이 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 인터페이스를 열어서 여러 개의 슬롯, 즉 거기에 수집될 꽃가루용 슬롯 5~4개와 실크 직물용 슬롯 1개가 있는 것을 확인합니다.

천을 슬롯에 넣고 잠시 후 꽃가루가 다른 슬롯에 나타나서 제거하면 실크 천이 낭비됩니다.

약 1시간 후에는 4개의 꽃가루를 얻습니다.

꽃가루를 하나만 채취하더라도 원단이 낭비되기 때문에 4개의 슬롯이 모두 꽃가루로 채워질 때까지 기다렸다가 채취하는 것이 더욱 경제적입니다. 매우 중요한 포인트! 이 블록은 꿀벌이 일하고 꽃을 수분하는 벌집에만 설치하십시오. 그렇지 않으면 꽃가루를 받지 못할 것입니다.

특별 추가 꿀벌 블록

조명

제작 시 다음을 사용합니다.
1개의 금 진공관,
5 글로우더스트,
하이브 블록 1개.

거대 벌집에 이 블록을 설치하면 꿀벌에게 밤 유전자가 없더라도 밤에 일할 수 있습니다.

레인 쉴드

제작 시 다음을 사용합니다.
2개의 금 진공관,
벽돌 3개,
하이브 블록 1개.

꿀벌에게 플라이어 매개변수가 없더라도 거대한 벌집에 있는 꿀벌이 빗속에서 작동할 수 있도록 합니다.

프레임 하우징

제작 시 다음을 사용합니다.
3개의 금 진공관,
철괴 3개,
하이브 블록 1개.

프레임을 삽입할 수 있습니다.

하나의 블록 - 하나의 프레임. 많은 제품을 빠르게 가져와야 할 경우 유용합니다. 새로운 종의 꿀벌을 사육할 때도 편리합니다. 영혼의 틀을 사용하여 돌연변이 확률을 높일 수 있습니다. 모든 프레임은 일반 양봉장보다 빠르게 소모됩니다.

임업 프레임은 꿀벌이 벌집 및 기타 가능한 제품을 만들 가능성을 높입니다. 각 프레임은 기회 수정자를 두 배로 늘립니다(10보다 작은 경우). 프레임이 없을 경우 양봉장에서 제품 획득 확률 수정치는 10%이며, 프레임 3개가 모두 존재할 경우 80%로 증가합니다.

  • 원시 프레임.
  • 함침된 프레임.
  • 검증된 프레임입니다.
마법의 꿀벌
  • 매직 프레임. 꿀벌의 생산성을 두 배로 늘립니다.
  • 내구성이 뛰어난 프레임. 꿀벌의 생산성을 두 배로 늘립니다.
  • 경량 프레임. 꿀벌 수명 +50%. 생산성 +40%. 돌연변이 확률 -30%.
  • 대사 프레임워크. 생산성 +20%. 돌연변이 확률 +80%.
  • 괴사 프레임. 꿀벌 수명 -70%. 생산성 -25%.
  • 기간. 꿀벌의 수명이 2.5배 증가합니다.
  • 잊혀진 프레임. 꿀벌의 수명은 27초입니다. 이 프레임을 사용하면 꿀벌이 생산되지 않습니다.
추가 꿀벌
  • 초콜릿 프레임 또는 초콜릿 프레임. 생산 속도를 50% 가속화합니다. 수명이 50% 감소합니다.
  • 힐링 프레임 또는 힐링 프레임. 수명이 50% 증가하지만 생산량이 75%로 감소하고 돌연변이 확률이 50%로 감소합니다.
  • 구속 프레임 또는 구속 프레임. 기대 수명과 생산 속도를 최대 75%까지 줄이고 작업 공간을 50%까지 줄입니다.
  • 꿀벌 소울 프레임. 돌연변이 발생 확률이 50% 증가하고 수명이 75%로 감소하며 생산 속도가 25%로 감소합니다.
Mutator (돌연변이 블록)

제작 시 다음을 사용합니다.
2개의 다이아몬드 진공관,
금괴 2개,
하이브 블록 1개.

촉매에 따라 돌연변이 발생 확률이 증가합니다. 새로운 꿀벌 종을 사육할 때 없어서는 안 될 요소입니다. 촉매로 다음을 사용할 수 있습니다.
영혼의 모래– 돌연변이 성공 확률이 1.5배 증가합니다.
가장자리의 진주– 돌연변이 성공 확률이 2배 증가합니다.
종말의 눈– 돌연변이 성공 확률이 4배 증가합니다.
우라늄 238– 돌연변이 성공 확률이 10배 증가합니다. (주의! 공주가 죽을 수도 있습니다!)
황천의 별– 돌연변이 성공 확률이 50배 증가합니다.

촉매가 있는 블록의 효과는 누적됩니다. 예를 들어 벌집에 블록 3개를 설치하고 각 모래에 영혼을 넣으면 성공적인 돌연변이 확률은 1.5가 아니라 4.5배(1.5 * 3) 증가합니다. 하지만 3개 블록의 전체 효과만 고려되므로 3개 이상 베팅하는 것은 의미가 없습니다.

촉매제 1개는 여왕벌의 생애 1주기에만 충분하며, 돌연변이가 완료되는 순간 소모됩니다. 여왕이 죽을 때.

충분히 강력한 촉매제를 넣고 하나 이상의 돌연변이 블록을 사용하는 경우 원하는 꿀벌 종은 비록 이 종의 돌연변이 확률이 낮더라도 주기가 끝날 때 하이브리드가 아닌 것으로 판명됩니다. 그러나 안정적인 게놈을 가진 순수한 새로운 종입니다!

거대한 벌집의 자동화

자, 이제 ME 시스템에 연결하는 방법을 알려 드리겠습니다.
어렵지 않아요!
시작하려면 3개로 하이브를 만듭니다. 프레임 하우징
하나 레인 쉴드 및 [b]조명
이 벌통은 제품 반입에 가장 적합한 것으로 나타났습니다. (글쎄요, 이것은 내 관점입니다)

하나의 내보내기 및 가져오기 버스를 상단의 하이브에 연결합니다.

타이어에 가속 카드 1~2개를 넣습니다(개인 재량에 따라).
퍼지카드 1장, 용량카드 1장을 수입버스에 꼭 넣고 공주님과 드론에게 메모를 해주세요
주목! ME는 한 종류의 벌에만 작동하는데, 벌통 2개와 벌 2종을 사용하면 벌들이 섞여서 엉망이 될 수 있습니다.
다음으로 설치해야 할 것은
ME 스토리지
에너지 수신기
1-2개의 저장 셀(저는 2 x 1k를 사용합니다)
처리 블록 생성
생성 저장소(1k에서 사용)
1 터미널 (저는 생성 터미널을 사용합니다)
분자 작곡가
ME 인터페이스(보드, 스틱, 프레임을 생성하기 위해 타이어 3개를 삽입함)

2가지 종류의 목재를 사용하기 때문에 보드와 스틱용 타이어가 하나 더 있습니다.

우리는 ME에 나무와 실을 던진다

모든 자동 제작이 제출되었습니다. 30분 동안 기다리면 이미 약 10000개가 있는 것을 볼 수 있습니다.

그리고 이것이 내가 끝날 곳입니다.
모두에게 감사드립니다!
질문이 있으시면 제 서버의 Discord에 글을 남겨주세요.

아마도 HiTech 서버의 많은 플레이어는 서버에서 발생한 몇 가지 변경 사항을 발견했을 것입니다. ArmorStatusHUD라는 수정 사항이 추가되어 남은 힘 단위 수와 Forestry에 대한 새로운 애드온이 추가되어 앉기를 좋아하는 사람들을 위한 여러 가지 새로운 항목이 추가되었습니다. 그리고 꿀벌을 선택하세요. 오늘은 이 수정사항에 대해 말씀드리고자 합니다.

Forestry Extras는 네덜란드 개발자가 만든 Forestry 모드에 흥미로운 추가 기능으로, 양봉가를 위한 새로운 아이템을 게임에 도입합니다. 즉, 독특한 효과가 있는 프레임, 더 내구성이 뛰어난 도구 옵션, 새로운 블록, 주괴는 물론 윙윙거리는 친구들과 친구들이 있습니다. 그들의 폐기물 - 벌집. 이 기사에서 나는 이 기적에 관한 가장 믿을 만한 정보를 말하려고 노력할 것입니다.

1. 도구

그 중 몇 개만 있습니다-두 개의 그물과 정원 칼. 표준 버전과 강도만 다르며 추가 효과는 없습니다. 원래 임업 버전과 정확히 동일하게 작동합니다.

Draconian(각각 600 단위 사용):

정원칼

그물

강화(각각 300단위 사용):

정원칼

그물

2. 벌집 프레임

여기서는 모든 것이 좀 더 심각합니다. 총 15개가 있습니다(Tinker's Construct가 있을 때 작동하는 것은 제외).또한 어린 꿀벌 애호가의 능력을 확장하는 흥미로운 효과도 있습니다.각 레시피에는 특별한 막대가 필요합니다.만드는 방법은 무엇입니까?알아보세요. 아래를 참조하세요. 일부 레시피는 약간... 충격적일 수 있습니다...

석탄 (생산량 10% 증가, 80회 사용)

철(생산량 10% 증가, 200회 사용)

골든( 생산되는 제품 수 20% 증가, 200회 사용)

강화 ( 생산되는 제품 수 15% 증가, 1750회 사용)

드라코니안( 생산되는 제품 수 300% 증가, 2000회 사용)

에메랄드 ( 생산물량 75%, 기대수명 117%, 작업면적 15%, 꽃꽂이 15%, 돌연변이 성공확률 12%, 1100회 사용)

돌연변이(변이 성공 확률이 100% 증가, 50회 사용)

브론즈( 30% 증가, 300회 사용)

구리( 생산되는 제품의 수가 증가합니다. 10%씩 80회 사용)

주석( 생산되는 제품 수 10% 증가, 90회 사용)

은 ( 생산되는 제품 수 30% 증가, 320회 사용)

선두 ( 생산되는 제품 수 30% 증가, 350회 사용)

알피에바야( 생산되는 제품 수 150% 증가, 750회 사용)

Shift를 누른 상태에서 원하는 프레임을 가리키면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.

2.1. 스틱 제작

모든 레시피를 게시하지는 않지만 이름을 읽고 행동하는 한 가지 원칙에 따라 제작되었다고 말씀 드리겠습니다.

숯불 (나머지 모두 같은 방법으로 만들어졌지만 재료가 다름)

돌연변이 막대기(저승의 별들이 제작에 참여)

3. 버저 및 그 제품

불행히도 그 중 두 개만 있지만 해당 제품은 프레임 제조 및 기타 제조에 널리 사용됩니다. 이 수정 사항을 본 많은 사람들은 "어떻게 표시합니까? NEI에는 표시되지 않습니다!"라고 질문합니다. 그리고 오늘 그들은 답을 알게 될 것입니다.

강화된 공주(일명 강화)

드라코니안 프린세스

그들의 제품은 겸손합니다. 단지 벌집 모양입니다. 그들로부터 나중에 주괴를 수집할 수 있는 덩어리를 받게 됩니다.

강화된 벌집

드라코니안 벌집

이것으로 가이드가 종료됩니다. 적어도 어떤 면에서는 도움이 되었기를 바랍니다. 정보수집에 시간이 걸리므로 "감사합니다"라고 꼭 기재해 주시기 바랍니다. 감사합니다!

그럼 여러분, 안녕하세요!
Dmitry Evgenievich가 당신과 함께합니다!
대규모 벌집을 구축하고 자동화하는 방법에 대한 가이드는 이미 두 개 이상 있습니다.
하지만 ME 시스템을 사용하여 자동 생산을 위해 이를 구축하고 전원을 공급하는 방법을 알려 드리고 싶습니다.
파이프 없음 빌드크래프트.

그럼 시작해 보겠습니다 :)

거대 벌통을 사용하면 꿀벌이 일하기에 적합한 환경을 조성하고, 돌연변이를 가속화하고, 꿀벌이 생산하는 생산량을 늘리고, 새로운 공주를 얻을 수도 있습니다.양봉장과 마찬가지로 꿀벌 제품을 얻을 수 있습니다. 벌을 사육하고 선택하는 것뿐만 아니라 여러 가지 특별한 벌집 블록 덕분에 이러한 모든 과정이 더 빠르고/더 편리하고/생산적일 수 있습니다! 먼저 첫 번째 것들!

가장 먼저 필요한 것은 큰 벌집의 블록을 만드는 것입니다.
하지만 그러한 블록을 제작하려면 로얄젤리를 얻기 위해 임페리얼 벌을 번식시키고 꽃가루 덩어리를 얻기 위해 근면한 벌을 번식시켜야 합니다.
그런 다음 하이브 블록 제작을 시작할 수 있습니다.

제작 및 건설
우선, 우리에게 필요한 값비싼 자원은 다음과 같습니다.

27개의 하이브 블록에는 다음이 필요합니다.
식물성 기름 – 7통/캡슐;
꿀 – 108 버킷/캡슐;
목재 - 216 블록;
보드 - 648개 블록;
왁스 – 432개;
로얄젤리 – 216개;
꽃가루 - 216개

이 3x3x3 다중 블록 건물은 27개의 하이브 블록과 9개의 슬래브(슬래브는 모든 목재에서 사용할 수 있으며 다른 나무에서 설치할 수 있음)로 구성되며 다음 구성에 따라 설치됩니다.

하이브 블록 1개를 제작하려면 향기로운 덮개 8개와 흠뻑 젖은 몸체 1개가 필요합니다. 목수에서 다음과 같이 제작됩니다.


향기로운 덮개를 얻으려면 다음이 필요합니다.
로얄젤리 1개
보드 3개
밀랍 2개
꽃가루 클러스터 1개
꿀 0.5통

함침된 선체를 얻으려면 다음이 필요합니다:
나무 8개(어떤 나무로든 공예품을 만들 수 있음)
0.5 버킷 식물성 기름

꿀 한 방울- 원심분리기를 사용하여 벌집에서 얻은 재료 중 하나입니다.
꿀벌 분석기 및 거리 측정기에 직접 사용됩니다.
주서기를 사용하면 꿀 한 방울로 액상꿀 0.1통을 얻을 수 있고, 프로폴리스를 얻을 확률은 5%이다.

식물성 기름- 밀씨, 호박씨, 수박씨, 체리씨, 호두, 밤을 주서기로 생산합니다.

하이브 블록 자체는 작업대에서 제작됩니다.

건물은 일반 벌통 블록뿐만 아니라 벌통 히터, 벌통 팬, 벌집 체, 습도 조절기, 안정 장치 및 떼와 같은 특수 블록으로 구성될 수 있으며 새로운 특수 벌통을 사용할 수도 있습니다. ExtraBees 애드온의 블록에 대해서는 아래에서 자세히 설명하겠습니다. 모서리 블록을 제외한 최상층은 하이브 블록으로만 만들어야 합니다. 나머지 블록의 경우 특수 블록을 원하는 대로 조합하여 사용할 수 있습니다.

대형 하이브는 인접한 블록 위에 지을 수 없으며, 두 블록 사이에 최소 1블록의 거리가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 하이브가 작동하지 않습니다.

Big Hive의 내부 인터페이스는 일반 양봉장과 동일하지만 프레임용 슬롯이 없습니다.

용법

우선 거대한 벌집은 양봉장보다 빠르게 작동하며, 3개의 프레임을 갖춘 양봉장의 속도는 거대한 벌통에 있는 꿀벌의 속도의 90%와 같습니다. 프레임이 없을 경우 일반 양봉장에서 제품을 얻을 수 있는 확률이 10%이고 프레임이 3개 모두 있으면 80%로 증가한다는 점을 고려하면 거대 벌집은 프레임이 3개 있는 양봉장보다 작동 속도가 10% 더 빠르며 이는 매우 눈에 띕니다. 게다가 제품 수 측면에서도 프레임을 고민할 필요가 없습니다. 하지만 더 많은 제품이 필요하더라도 상관 없습니다. 블록을 사용하는 방법이 있습니다.
만드는 방법은 아래를 참고하세요.

자, 이제 하이브의 특수 블록에 대해 이야기하겠습니다.

특수 임업 블록

하이브 히터:

제작 시 다음을 사용합니다.
2개의 금 진공관,
철 주괴 1개,
하이브 블록 1개,
3개의 돌.

하이브 팬:

제작 시 다음을 사용합니다.
1개의 금 진공관,
철괴 4개,
하이브 블록 1개.

벌통의 온도를 높이거나 낮추는 데 사용됩니다. 모든 임업 메커니즘과 마찬가지로 모터 에너지로 구동됩니다. 안정적인 작동을 위해 장치에는 약 3MJ의 에너지가 필요하며 이는 상당히 많은 에너지입니다. 에너지를 적게 공급하면 장치가 불안정하게 작동하고 온도가 변동될 수 있습니다.

하나의 히터/팬은 작은 범위 내에서 온도를 변경하며, 수신된 에너지 양에 관계없이 더 이상 온도를 변경하지 않으므로 다른 장치를 설치해야 합니다. 즉, 정상적인 온도의 생물 군계에 히터 하나를 배치하면 벌집의 기후가 정글로 변합니다. 히터를 하나 더 추가하면 기후는 사막까지 더욱 변할 것입니다.

습도 조절기

제작 시 다음을 사용합니다.
6잔,
철괴 2개,
하이브 블록 1개.

습도를 조절하는 데 사용되며 엔진 동력이 필요하지 않으며 물이나 용암이 담긴 용기로 동력을 얻습니다. 용암은 습도를 줄여 기후를 더 건조하게 만들고 그에 따라 물을 더 습하게 만듭니다. 레귤레이터의 내부 용량은 10버킷입니다.

펌프에서 액체 파이프를 연결하여 물 공급을 실현할 수 있습니다.

뢰브냐

제작 시 다음을 사용합니다.
4개의 다이아몬드 진공관,
금괴 2개,
하이브 블록 1개.

Roevnya를 사용하면 새로운 공주를 얻을 수 있습니다. 떼가 작동하려면 로열젤리를 넣어야 합니다. 벌집에 활성 여왕이 있으면 점차적으로 소모되고 벌집 근처에 40개의 세포 면적이 생기므로 떼 벌집이 나타나며, 여기에는 여왕벌로부터 게놈을 물려받은 공주가 있게 됩니다. 벌집의 여왕. 물론 이 벌집을 그물로 깨뜨려야 합니다.

내 경험에 따르면 우유 네 묶음에서 그러한 두드러기가 약 5-7개 나올 것이라고 말할 수 있습니다.

주목!떼벌집의 모든 공주들 IgnobleStock(화성 기원) - 이것은 그들이 필멸의 존재라는 것을 의미합니다. 임의의 주기가 지나면 여왕개미는 자손에게서 수벌만 생산합니다. 이것은 이전과 같은 불임이 아니라 사망률입니다. 드론은 감염되지 않고 나중에 횡단에 사용될 수 있기 때문입니다.
나는 그런 벌들을 테스트했고 그들이 5주기에서 17주기까지 나에게 효과가 있었다고 말할 수 있습니다.

[b]벌집 안정기

제작 시 다음을 사용합니다.
6 석영,
하이브 블록 1개.

이 블록은 거대 벌집의 돌연변이를 방지하는 데 필요합니다.

하이브 체

제작 시 다음을 사용합니다.
철괴 3개,
3 실크 직물,
하이브 블록 1개.

이 블록은 나무를 건너는 데 관련된 사람들에게 유용합니다. 나무는 벌과 나비에 의해 수분되지만, 원하는 나무의 잎사귀 블록에 RMB를 사용하여 수동으로 꽃가루를 수분할 수도 있습니다. 꽃가루는 나비를 죽이거나(Beastly Method) 거대한 벌집에 벌집 체를 놓아서 얻을 수 있습니다. 이 블록을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 인터페이스를 열어서 여러 개의 슬롯, 즉 거기에 수집될 꽃가루용 슬롯 5~4개와 실크 직물용 슬롯 1개가 있는 것을 확인합니다.

천을 슬롯에 넣고 잠시 후 꽃가루가 다른 슬롯에 나타나서 제거하면 실크 천이 낭비됩니다.

약 1시간 후에는 4개의 꽃가루를 얻습니다.

꽃가루를 하나만 채취하더라도 원단이 낭비되기 때문에 4개의 슬롯이 모두 꽃가루로 채워질 때까지 기다렸다가 채취하는 것이 더욱 경제적입니다. 매우 중요한 포인트! 이 블록은 꿀벌이 일하고 꽃을 수분하는 벌집에만 설치하십시오. 그렇지 않으면 꽃가루를 받지 못할 것입니다.

특별 추가 꿀벌 블록

조명

제작 시 다음을 사용합니다.
1개의 금 진공관,
5 글로우더스트,
하이브 블록 1개.

거대 벌집에 이 블록을 설치하면 꿀벌에게 밤 유전자가 없더라도 밤에 일할 수 있습니다.

레인 쉴드

제작 시 다음을 사용합니다.
2개의 금 진공관,
벽돌 3개,
하이브 블록 1개.

꿀벌에게 플라이어 매개변수가 없더라도 거대한 벌집에 있는 꿀벌이 빗속에서 작동할 수 있도록 합니다.

프레임 하우징

제작 시 다음을 사용합니다.
3개의 금 진공관,
철괴 3개,
하이브 블록 1개.

프레임을 삽입할 수 있습니다.

하나의 블록 - 하나의 프레임. 많은 제품을 빠르게 가져와야 할 경우 유용합니다. 새로운 종의 꿀벌을 사육할 때도 편리합니다. 영혼의 틀을 사용하여 돌연변이 확률을 높일 수 있습니다. 모든 프레임은 일반 양봉장보다 빠르게 소모됩니다.

임업 프레임은 꿀벌이 벌집 및 기타 가능한 제품을 만들 가능성을 높입니다. 각 프레임은 기회 수정자를 두 배로 늘립니다(10보다 작은 경우). 프레임이 없을 경우 양봉장에서 제품 획득 확률 수정치는 10%이며, 프레임 3개가 모두 존재할 경우 80%로 증가합니다.

  • 원시 프레임.
  • 함침된 프레임.
  • 검증된 프레임입니다.
마법의 꿀벌
  • 매직 프레임. 꿀벌의 생산성을 두 배로 늘립니다.
  • 내구성이 뛰어난 프레임. 꿀벌의 생산성을 두 배로 늘립니다.
  • 경량 프레임. 꿀벌 수명 +50%. 생산성 +40%. 돌연변이 확률 -30%.
  • 대사 프레임워크. 생산성 +20%. 돌연변이 확률 +80%.
  • 괴사 프레임. 꿀벌 수명 -70%. 생산성 -25%.
  • 기간. 꿀벌의 수명이 2.5배 증가합니다.
  • 잊혀진 프레임. 꿀벌의 수명은 27초입니다. 이 프레임을 사용하면 꿀벌이 생산되지 않습니다.
추가 꿀벌
  • 초콜릿 프레임 또는 초콜릿 프레임. 생산 속도를 50% 가속화합니다. 수명이 50% 감소합니다.
  • 힐링 프레임 또는 힐링 프레임. 수명이 50% 증가하지만 생산량이 75%로 감소하고 돌연변이 확률이 50%로 감소합니다.
  • 구속 프레임 또는 구속 프레임. 기대 수명과 생산 속도를 최대 75%까지 줄이고 작업 공간을 50%까지 줄입니다.
  • 꿀벌 소울 프레임. 돌연변이 발생 확률이 50% 증가하고 수명이 75%로 감소하며 생산 속도가 25%로 감소합니다.
Mutator (돌연변이 블록)

제작 시 다음을 사용합니다.
2개의 다이아몬드 진공관,
금괴 2개,
하이브 블록 1개.

촉매에 따라 돌연변이 발생 확률이 증가합니다. 새로운 꿀벌 종을 사육할 때 없어서는 안 될 요소입니다. 촉매로 다음을 사용할 수 있습니다.
영혼의 모래– 돌연변이 성공 확률이 1.5배 증가합니다.
가장자리의 진주– 돌연변이 성공 확률이 2배 증가합니다.
종말의 눈– 돌연변이 성공 확률이 4배 증가합니다.
우라늄 238– 돌연변이 성공 확률이 10배 증가합니다. (주의! 공주가 죽을 수도 있습니다!)
황천의 별– 돌연변이 성공 확률이 50배 증가합니다.

촉매가 있는 블록의 효과는 누적됩니다. 예를 들어 벌집에 블록 3개를 설치하고 각 모래에 영혼을 넣으면 성공적인 돌연변이 확률은 1.5가 아니라 4.5배(1.5 * 3) 증가합니다. 하지만 3개 블록의 전체 효과만 고려되므로 3개 이상 베팅하는 것은 의미가 없습니다.

촉매제 1개는 여왕벌의 생애 1주기에만 충분하며, 돌연변이가 완료되는 순간 소모됩니다. 여왕이 죽을 때.

충분히 강력한 촉매제를 넣고 하나 이상의 돌연변이 블록을 사용하는 경우 원하는 꿀벌 종은 비록 이 종의 돌연변이 확률이 낮더라도 주기가 끝날 때 하이브리드가 아닌 것으로 판명됩니다. 그러나 안정적인 게놈을 가진 순수한 새로운 종입니다!

거대한 벌집의 자동화

자, 이제 ME 시스템에 연결하는 방법을 알려 드리겠습니다.
어렵지 않아요!
시작하려면 3개로 하이브를 만듭니다. 프레임 하우징
하나 레인 쉴드 및 [b]조명
이 벌통은 제품 반입에 가장 적합한 것으로 나타났습니다. (글쎄요, 이것은 내 관점입니다)

하나의 내보내기 및 가져오기 버스를 상단의 하이브에 연결합니다.

타이어에 가속 카드 1~2개를 넣습니다(개인 재량에 따라).
퍼지카드 1장, 용량카드 1장을 수입버스에 꼭 넣고 공주님과 드론에게 메모를 해주세요
주목! ME는 한 종류의 벌에만 작동하는데, 벌통 2개와 벌 2종을 사용하면 벌들이 섞여서 엉망이 될 수 있습니다.
다음으로 설치해야 할 것은
ME 스토리지
에너지 수신기
1-2개의 저장 셀(저는 2 x 1k를 사용합니다)
처리 블록 생성
생성 저장소(1k에서 사용)
1 터미널 (저는 생성 터미널을 사용합니다)
분자 작곡가
ME 인터페이스(보드, 스틱, 프레임을 생성하기 위해 타이어 3개를 삽입함)

2가지 종류의 목재를 사용하기 때문에 보드와 스틱용 타이어가 하나 더 있습니다.

우리는 ME에 나무와 실을 던진다

모든 자동 제작이 제출되었습니다. 30분 동안 기다리면 이미 약 10000개가 있는 것을 볼 수 있습니다.

그리고 이것이 내가 끝날 곳입니다.
모두에게 감사드립니다!
질문이 있으시면 제 서버의 Discord에 글을 남겨주세요.